我们的感知存在偏差

我们对周围世界的感知并不是对其真实的描述。经验影响感知感知的启动感知的启动受到经验的影响,“你看到的取决于别人告诉你看什么”。经验影响不同类型的感知,包括视觉、语言。熟悉的感知模式或者框架研究者们把这些感知模式称为框架,包括在各个环境下通常遇到的对象和事件。熟悉的框架是人心智的捷径,当框架被改变时,人们的期望与现实不符,很可能忽略掉不符的事物,而跟随着自己熟悉的框架前进,这就是预期导致的盲目性。书

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ThreeJS场景相关方法

THREE.Scene.Add:用于向场景中添加对象THREE.Scene.Remove:用于移除场景中的对象THREE.Scene.childern:用于获取场景中给所有的对象列表THREE.Scene.getObjectByName:利用name属性,用于获取场景中特定对象这些方法是和场景相关的重要方法,通常情况下用这些方法就可以满足大部分需求,但是还有几个辅助方法可以被用到 functio

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    最近搞了React/Vue与 ChromiumFX 结合,demo已经通过,文章下周再写

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