Vue3.x和Vue2.x的不同之处

Vue3.x和Vue2.x的不同点1、main.js引入方式不一样// vue3 //code by www.joynop.com import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' createApp(App).mount('#app') // 没有全局的Vue// vue2.X //code by www.joynop.co

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顶点颜色数据插值计算

通常几何体顶点位置坐标数据和几何体顶点颜色数据都是一一对应的,比如顶点1有一个顶点位置坐标数据,也有一个顶点颜色数据,顶点2同样也有一个顶点位置坐标数据,也有一个顶点颜色数据...每个顶点设置一种颜色代码更改为下面代码设置,你可以看到几何体的六个顶点分别渲染为几何体设置的顶点颜色数据。流量大佬请戳下方高清视频[dplayer url="https://cdn.joynop.com/typecho/

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JavaScript类型化数组

JavaScript 类型化数组讲解类型数组必然要联系到Javascript语言一直存在的普通数组, 普通数组的创建方式是使用运算符中括号[]或者Javascript语言内置的Array()构造函数。 类型数组的创建方式一般使用Int8Array等构造函数。为了降低Javascript语言的编程门槛,简化封装底层的计算机知识,在最初的Javascript语言中设计的Array数组, 可以支持任意数

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ThreeJS场景相关方法

THREE.Scene.Add:用于向场景中添加对象THREE.Scene.Remove:用于移除场景中的对象THREE.Scene.childern:用于获取场景中给所有的对象列表THREE.Scene.getObjectByName:利用name属性,用于获取场景中特定对象这些方法是和场景相关的重要方法,通常情况下用这些方法就可以满足大部分需求,但是还有几个辅助方法可以被用到 functio

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