着色器语言 GLSL (opengl-shader-language)基本类型类型说明void空类型,即不返回任何值bool布尔类型 true,falseint带符号的整数 signed integerfloat带符号的浮点数 floating scalarvec2, vec3, vec4n 维浮点数向量 n-component floating point vectorbvec2, bvec3,

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