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定义广义:一切现实物体的虚拟化表达,都可以算是广义的数字孪生行业:数字孪生体应该是与现实物体一对一映射、实时数据连接、有数据模型和对应的数据的可以有一个初步的结论:数字孪生不是简单的静态大屏可视化,它必须是实时数据连接的炫酷的大屏无论是 2D 的还是 3D 的,甚至只是普通的表格页面,只要满足定义,我们都可以将其称为数字孪生项目,只不过复杂度不同和炫酷程度不同。但绝大多数时候,我们说到数字孪生,习
定义广义:一切现实物体的虚拟化表达,都可以算是广义的数字孪生行业:数字孪生体应该是与现实物体一对一映射、实时数据连接、有数据模型和对应的数据的可以有一个初步的结论:数字孪生不是简单的静态大屏可视化,它必须是实时数据连接的炫酷的大屏无论是 2D 的还是 3D 的,甚至只是普通的表格页面,只要满足定义,我们都可以将其称为数字孪生项目,只不过复杂度不同和炫酷程度不同。但绝大多数时候,我们说到数字孪生,习
着色器语言 GLSL (opengl-shader-language)基本类型类型说明void空类型,即不返回任何值bool布尔类型 true,falseint带符号的整数 signed integerfloat带符号的浮点数 floating scalarvec2, vec3, vec4n 维浮点数向量 n-component floating point vectorbvec2, bvec3,