React 17 正式版发布

React 17 正式版已经发布,本次版本变更日志如下:React为全新的 JSX 转换器添加 react/jsx-runtime 和 react/jsx-dev-runtime。根据原生框架构建组件调用栈。可以在 context 中设置 displayName 以改善调用栈信息。防止 'use strict' 从 UMD 的 bundles 中泄露。停止使用 fb.me 进行重定向。React

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Vue/React页面引入three.js实现3d动画场景

页面引入three.js实现3d动画场景研究一些关于3D图形化库。three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。Three.js是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它通过控制相机、视角、材质等相关属性来创造大量3D动画场景。所需依赖我们开始引入three.js相关插件。npm install three2.接下来利用npm安装轨道控件插件:npm install thre

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跨端扫码确认实现Web登录(扫二维码登录)

起初的想法是类似于QQ扫码登录,BILIBILI扫码登录一样,通过手机确认后,在web端重定向完成登录通过对BILIBILI扫码功能的解析,自己实现了一套类似扫码登录的功能以下为伪代码,仅供查阅前端需要两个路由,两个页面login提供Web端用户登录和扫码图片仅提供扫码展示,密码登录不写了login2提供给跨端用户(如手机端)扫码进入主要为二次确认,提供确认登录和取消登录确认登录后,页面跳转至lo

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react中的ref获取dom或者组件方法

使用ref获取DOM的引用在vue中,如果想获取DOM元素时,可以使用this.$refs.引用名称在react中也可以像vue中,有类似的写法,如下1.为元素添加ref引用<h2 ref="test">这是h2标签</h2>在页面上获取元素this.refs.test2. 使用ref获取组件的引用为组件添加ref引用<Text ref="

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如何在React/MaterialUI中使用SVG素材

之前用iconfont的svg一直都是失败状态,今天来解决一下这里有个例子,大设计师设计的SVG印章图 这个图还是比较酷的 审核通过.svg(点击可下载) 这个svg的图通过查看代码如下 <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="3451.53" height="3335" v

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ReactJS/NestJS在vscode中调试 | Debugging in the Editor

今天没事干的时候,看了一下create-react-app的官网,发现画风变了,然后没事干翻看了几页,发现了可使用IDE进行调试当前仅Visual Studio Code和WebStorm支持此功能。Visual Studio Code和WebStorm支持使用Create React App进行开箱即用的调试。 这使您作为开发人员可以在不离开编辑器的情况下编写和调试React代码,并且最重要的是

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React 17新增的生命周期

一、废除的生命周期官网文档指出使用这些生命周期的代码会在未来版本的react中更容易产生bug,尤其是对于异步渲染的版本由于未来采用异步渲染机制,所以即将在17版本中去掉的生命周期钩子函数componentWillMountcomponentWillRecievePropscomponentWIllUpdate二、新增的生命周期static getDerivedStateFromProps(nex

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windows中node环境采坑

事情起因之前一直用ubuntu,突然想在Windows试试创建create-react-app却发现并没有想象的那么美好window环境下升级node不容易,试过npm install -g n 和n stable等命令无效,而网上推荐的nvm并不支持windows,而nvm for windows 又要求先删除node及相关配置,而且这个用于支持windows的nvm是不完善的。处于规避风险的考

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mapStateToProps,mapDispatchToProps的使用姿势

前言刚接触redux的时候,发现大家对mapSispatchToProps使用有几种方法,而且都跑通了,本文介绍下redux的mapStateToProps,mapDispatchToProps的一些小姿势mapStateToProps(state,ownProps)mapStateToProps是一个函数,用于建立组件跟store的state的映射关系作为一个函数,它可以传入两个参数,结果一定要

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Redux 思想

感想近期一直在研究Redux,搞得一头雾水,上周看了很多文档,多数讲的是数据之间的传递和使用方法,感觉机械搬copy相关代码并无大用,万一遇到什么奇葩的项目,还是得另寻道路上周搞了一直的redux,反复架构实验最后都没有得到太多有用的东西,跟着教程一步一步来,却没有搞明白他的核心思想到底是什么,一直到27号,找到了一些能够引起我注意的东西,也许不是redux最核心的思想,但值得肯定的是,他在某些R

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